코드잇 스프린트 4기
기간
2024-02-19 ~ 2024-02-24
과제
팀 데일리 미션: 매일 팀마다 1명이 1개의 질문을 하고 나머지 팀원들이 답변
위클리 미션: 주마다 배운 내용을 바탕으로 스프린트 과정 동안 만들어가는 개인 프로젝트
위클리 페이퍼: 주마다 정해진 2개의 주제에 대해 조사
학습
토픽 19. Styled Components
토픽 20. 다양한 CSS 기술 알아보기
토픽 21. 쿠키, 세션 스토리지, 로컬 스토리지 이해하기
토픽 22. 포매터와 린터 알아보기
토픽 23. React 컴포넌트 설계
스터디
codingTest: 매 주 월, 목 코딩 테스트 문제 1개 풀이
으쌰으쌰: 매일 모던 자바스크립트 Deep Dive 책 정해진 진도 공부 후 정리
후기
24일 토요일부터 스프린트 과정에서 첫 팀 프로젝트가 시작되었다.
주제는 오픈마인드(난이도: 중하), 롤링(난이도: 중) 중에서 하나를 고르면 된다.
우리 팀은 롤링 프로젝트를 진행하기로 했다.
프로젝트 시작 전 회의에서 프로젝트 기간 동안 지킬 것들을 정하고 역할을 정했다.
나는 공통 컴포넌트 중에서 버튼 컴포넌트를 담당하게 되었다.
멘토님이 추천해 주신 Vite를 사용해서 프로젝트를 진행하기로 했다.
코드 컨벤션을 위해서 ESLint, Prettier, Stylelint에 husky + lint-staged를 프로젝트 초기 설정으로 진행하고 있는데 생각보다 셋업이 많이 어렵고 지연되고 있다.
8주 차 리팩토링과 9주 차 위클리 미션을 전혀 진행하지 못해서 마음이 아프지만 이번 프로젝트 셋업 과정에서 배운 것도 많고 팀 프로젝트가 가장 우선이라고 생각하기 때문에 위안 삼고 있다.
아직 Issues, PR, Commit 템플릿을 만들지 못해서 월요일에 본격적으로 팀 프로젝트가 시작되면 팀원들과 같이 프로젝트 셋업을 진행해야겠다.
감사합니다.
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